场景大师男鹿和雄,吉卜力迷人的动画场景出自他笔下

发表于 讨论求助 2023-06-05 13:39:33


这几天在翻动画大师今敏的创作手册《我的造梦之路》,学到了不少动画制作的知识。今天,主要分享的是,美术设定在动画制作中负责哪些工作。

美术设定,在日文中称为美术监督,专门负责决定一部动画背景细部设计,画出作为舞台的场所、建筑外观、室内、家具和小道具的外观和大小,大略呈现该动画内容的世界观。

按我的理解,这个工作有点类似于拍电影或者定格动画时的搭景。



今天以男鹿和雄的工作为例,讲讲美术设定如何怎样参与动画制作。



男鹿和雄 1987 加入吉卜力工作室,参与过《龙猫》、《魔女宅急便》、《岁月的童话》、《千与千寻》等背景绘制。

这是《魔女宅急便》中的一个镜头:


制作时,男鹿和雄只需要绘制一张超长的横幅背景。



骑车的蜻蜓和琪琪则绘制在一张透明的塑料板上,这种透明的塑料叫做赛璐珞。



摄影师只要拖动赛璐珞层,就可以实现角色的移动,拍摄出上面的场景。

上面这种只是最简单的操作,在《幽灵公主》中有一个在丛林中穿越的镜头。



这种画面的背景绘制更加复杂,需要将不同景深的树林分开画在不同的背景层。



在这种情况下,不仅人物要移动,不同的背景层也要移动,所以拍摄时需要根据透视知识做精确的计算。

还有一种情况,同一场景下的时空变换。《岁月的童话》中,有一个转头回忆过去的镜头。



这时背景画的制作需要考虑到人眼移动,经过精确的计算,画出远近距离感,产生一种全景 VR 的效果,这个镜头才能显得自然。


你看上面这张背景图,是不是有点 VR 动画《珍珠》的感觉。



田中直哉评价男鹿和雄运用独特的滤光技法,暖色调的加入,会让人产生一种似曾相识的感觉,让观众身临其境的感受到大自然。



下面分享一些男鹿和雄的画集(来源:山治大叔),一起来欣赏吉卜力动画的迷人世界。


他的每一张画中都存在一个灵魂。


它们或清澈,或安宁,或寂静。


仿佛那些纯厚但清澈的色彩,都已变成了真实的世界。


画中都是风景,只是风景。


只能略略见到几笔关于人的描写。


但却给人一种真实的,美好的感动。


他的风景都比真实的风景要美,因为他说他画的是记忆中的,梦想中的风景。


仿佛故乡:

文章转载自:CCGAA-vx


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