造型烫发的理论基础知识

发表于 讨论求助 2022-05-11 02:09:10

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造型烫发的理论基础知识  

  一、造型烫发的几何分区 通过头形骨骼分布形态,通过区域划分及区域作用

  例图1

确认个分区在烫发时的作用,将头形分成例图1个区域。

  前额部位:控制前额发量形态。

  顶部造型区:此分区的发丝可前后左右随意变化,突出整款发型的顶部形态。

  侧部骨梁区:此分区头型两侧最凸位置,空盒子整款发型的饱满与收紧及流向。发型两侧的动感层区。

  后部骨梁区:控制后头部发型的动感与量感。形成后头部的表面形态。

  前侧区:控制脸部,前侧面轮廓线及形态。

  后侧区:短发塑造耳后侧面轮廓线,长发控制耳后披肩位置形态。

  后部凹面区:制造后部外轮廓线的量感分布。

  二、头形与肩部的位置关系所形成的发型自然形态。

例图2

 头形是一个不规则的球体,它与颈部、肩部构成人体上身部位凹凸立体面。当头部发丝自然垂露凹凸立体面时它会随凹凸立体面的曲线而波动。

  骨梁线以上发丝自然垂落会产生大的“C”形流线。

  耳后部发长至颈部会产生弧度的“S”形流线。如发长至肩部或过肩部时“S”形流线会随头发的长度增长而增大

三、圈数与卷度的形态

  根据所设计发型形态特点选择圈数。

  1圈为“C”形 2圈为“ ”形

  2.5圈为“ ”形 3圈为“ ”形

  四、圈数的正确计算例图3






切口放于轴心

  将发片切口放于杠具的轴心线处,以手腕自然旋转一下(180度)为半圈,发梢与发片提拉角度平行,旋转二下(360度)为一圈,发梢与发片提拉的角度还是平行,以此类推计算圈数。

  五、上杠卷数与自然曲线的关系

  现场操作时正确计算好圈数后,落差下来却不符合所设计的圈数形态,其中重要一点是忽略了头发自然落差曲线。

  例如顶部技术打造“C”形纹理,杠具卷至一圈,当落差下来与头部曲线“C”形相吻合,在视觉效果下达不到“C”形纹理。因此在顶部打造所设计纹理形态时需在原有圈数基础增加0.5~1圈。

  1圈 增加0.5~1圈

  2圈 减少0.5圈后 例如

 在后头部打造“”形纹理,杠具卷至2圈,落差下来与后头部,颈部曲线“”形相重叠。视觉效果下“”形纹理多出0.5圈形成“”形效果。因此在后头部打造所设计纹理形 

六、控制造型烫稳定性的要点因素

  发根方向控制:根据发根流向的不同,利用发片的划分,角度的提拉和杠具的摆放来控制发根的流向。

  发中形态掌握:根据发长准确计算圈数,进杠的角度与力度,达到理想的发中形态。

  发梢动态连接:圈数的不同,发梢会随圈数增加与减少,自然落差时会产生上下左右方向的变化。

  根据您所设计的发型流向性,在进杠的同时预先进行发梢位置的调整,从而掌握自然落差发梢的动态连接。态时需在原有圈数基础上减0.5圈。

菱形烫

  根据裁剪过的长度与密度来选择杠具数量和直径,顶部制造蓬松,杠具提拉垂直地面两侧骨梁区收紧。杠具提拉平行地面后部骨梁区饱满。梯形发片高角度提拉,侧面与后部区角度提拉发片。




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