AR概念股因Pokemon GO火了,推荐你4个宠物小精灵概念股

发表于 讨论求助 2022-05-10 18:50:46

近日,AR 手游《Pokemon Go》(中文名:《精灵宝可梦GO》或《口袋妖怪GO》)在美国、澳大利亚、新西兰三国上线,引发全球热潮。


游戏发布一天内在美国iOS 免费排行与畅销排行均荣登第一,上线两天在Twitter 的推文数量超过90万,国内微博话题量超过800万,官方Youtube 发布的宣传视频浏览量超过了2700万次;Pokemon谷歌搜索结果也超过2600万个。



一夜之间,伴随广大80、90后长大的神奇宝贝,居然突然出现在了现实生活里。


油锅里的鲤鱼王:




马桶上的杰尼龟:



甚至还有这种老司机:


(图片均来自于推特网友)


由于市场看好最新发布的《口袋妖怪》(Pokemon GO)手机游戏前景,促使任天堂股价今天早盘飙涨23%。截至日本东京时间10:15,任天堂股价上涨3710日元,报19980日元,涨幅达22.8%。早间股价最高涨至20270日元。过去52周,任天堂最高股价为26050日元,最低股价为13360日元。




上周四下午,《口袋妖怪》成为苹果App Store排名最高的免费应用,发布三天时间内游戏服务器崩溃了3次。而据媒体报道,该游戏在Android设备上的安装量也达到5万至10万。




据媒体消息,“我们原本认为《口袋妖怪》的商业化前景平平。”麦格理证券在研究报告中说,“但现在似乎高了很多……美国刚刚上线,预计日本很快也会上线。因此我们预计该游戏本周末将在美国和日本获得较高的排名,股价也出现了积极反应。”


基于AR(增强现实)+LBS 技术的手游Pokemon GO(精灵宝可梦GO)自上周在澳洲、新西兰和美国上线后,仅用一天时间就登上免费手机应用下载首位,引发玩家疯狂追捧,加之未上线地区玩家涌入,游戏服务器多次崩溃。Pokemon游戏由任天堂、Niantic Labs等三个团队联手开发,玩家通过手机在现实世界中搜集虚拟的“口袋妖怪”,并可于其他玩家进行交换、对战等。



 

业内认为,此款手游将虚拟与现实、游戏与社交有效融合,关键在于使用了AR技术。


与VR技术构建完全虚拟世界不同,AR技术侧重于将现实与虚拟世界相结合,其应用场景也更广泛,发展潜力更加巨大。据测算,2020年AR市场收入规模有望达到1200亿美元,高于VR市场300亿美元的规模


《口袋妖怪GO》中国区解锁后被封


身处中国的玩家却不能进行体验,着实让喜爱这款游戏的玩家上火不已。有玩家发现,由任天堂与Niantic联合开发的增强现实手游《口袋妖怪GO》并进行游戏。


仅需要通过谷歌账号验证,游戏中不在受到GPS锁定及连接限制。但这个体验仅仅被开放了几个小时,玩家们便不能进行游戏。


想要体验这款AR游戏可需要费一番功夫,对于iOS系统的玩家,通过第三方软件将《口袋妖怪GO》下载到手机中,其次通过谷歌账号登陆游戏,但其中有一个关键点,那就是需要通过才可顺利登陆进游戏。其中,游戏中不会再受GPS锁定及链接限制,之前出现的无法搜索GPS信号和精灵的情况已经消失。

对于使用Andorid系统的玩家来说,想要玩到这款游戏并非易事,步骤也比较繁琐。不过,在仅仅开放了几个小时以后,有玩家反映无法再正常进行游戏,显然是受到GPS锁定及连接限制。看来国内玩家想要完美的体验《口袋妖怪GO》还需要耐心等待一段时间。




去年9月,口袋妖怪公司与任天堂和Niantic合作发布了《口袋妖怪Go》,玩家需要通过手机在现实世界中寻找虚拟的口袋妖怪,并展开战斗。Niantic之前曾经是谷歌的子公司,在谷歌更名为Alphabet并展开重组后,Niantic便从该公司分拆。Niantic之前开发了《Ingress》增强现实游戏,而此次的《口袋妖怪Go》也与《Ingress》采用了相似的模式。


上周,《口袋妖怪GO》在澳大利亚、新西兰和美国地区相继上架,随后引发热潮。为缓解服务器压力,Niantic于上周锁定了东亚地区的游戏服务器,包括中国、日本、韩国等国家地区在内的玩家均无法正常游戏。


AR与VR


所谓AR技术即增强现实技术,是优化现实世界,给使用者更为真实的场景体验,而另一个火爆的科技VR则是创造出虚拟世界。相比VR,AR的运用场景更为广泛,包括模拟训练领域、军事领域、游戏领域、电视直播等。

 

长江证券认为AR相比于VR更为贴近人们的现实生活,其易用性更高,受众面更广,如果说VR是宋仲基一样的男神,那么AR更像是陪伴在你身边的暖男,对你的日常生活工作给予无微不至而又意想不到的帮助。




毕竟人们的大部分时间还是要生活在现实世界中而不是虚幻世界,AR 的未来的行业空间不容小觑。


AR——基于现实世界的优化精灵


AR叫作增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度后通过电脑将相应的辅助图像或者虚拟图像附加上去的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界融入现实世界并进行互动,做到将虚拟和现实同时显示出来,通过虚拟和现实之间的互补、叠加来提升人们的感官体验。




VR——创造虚拟世界的奇幻精灵


VR叫作虚拟现实技术,是指借助计算机及先进的传感器技术创造的一种崭新的人机交互形式,包括模拟环境、多感知传导、自然技能等各方面。与AR不同的是,VR构建的是一个完全虚拟的空间,人们目前使用VR还必须配合体积比较巨大的头盔,由于刷新率和分辨率存在着博弈导致VR的使用者会产生眩晕的感觉,三星和Oculus都提示成年人在使用虚拟现实设备时每半个小时就要休息十分钟,并且不建议在使用后驾驶汽车。这个问题不解决,VR的消费群体依旧只能停留少数的极客用户。




【点评】


融入AR、 LBS、RPG 玩法,新玩法与新科技使游戏体验前所未有。在游戏中,玩家可以定制化自己的角色,基于手机GPS 系统对玩家实时定位,通过数据处理实现人机交互。

 

玩家可通过摄像头或者AR 模式在玩家所处的真实环境中看到屏幕上的宝可梦,拖动屏幕底部的Pokeball 捕捉并养成精灵。实现玩家与游戏训练师同步活动,感觉就像在现实中捕获。

 

LBS 定位功能是游戏一大特色,出现宠物和怪兽的地点是非常重要的,因为不同属性的怪物往往会分布在特殊地区,比如水属性的Weedle 会离湖泊和海洋比较近。

 

战斗、养成、收集满足玩家不同心理需求。


(1)当角色达到5级之后,可以加入据点,选择阵营进行战斗,获胜后获得据点并培养宠物,满足玩家的好胜心理。


(2)游戏第一批推出了151个初代角色,随后会陆续加入更多角色。每一个怪兽蛋都可以孵化出特定的怪兽,前提是玩家需要按照提示走一定的距离才能完成,满足玩家对不同宠物的占有欲望。

 

社交属性突出,线上线下实现联动。游戏通过支持交换精灵、道馆对战等功能实现玩家间社交。同时,宠物的捕获需要在特定的地点,怪兽蛋的孵化需要依靠行走特定的距离,游戏时间大多数需要到户外,而不是在固定地点。可以组织玩家在线下进行真实的游戏和社交体验。实现线上线下的联动。



 

超级IP 王者归来,助力推广与变现。《口袋妖怪》系列自任天堂在1996年首次发行,已在全球超过75个国家和地区正式发售,全系列合计售出超过2.5亿份,创造约合576.6亿美元的收入,成为游戏史上最热销、最成功的游戏之一,售出了超过210亿张卡片。主要精灵“皮卡丘”耳熟能详,深入人心。一方面这一IP中的形象符合当下年轻人追求“萌”的审美,另一方面与这一IP 共同成长的一代人已成为社会消费主力群体。



 

游戏免费,道具收费,推出配套设备多维度变现。与目前大多数手游类似,Pokemon Go 实行“游戏免费、道具收费”的模式,游戏内只有Pokecoins 一种付费方式,用于购买游戏内的各种道具。为了保障玩家在室外进行游戏时的安全及增加趣味性,开发者同步推出游戏配套外设GoPlus,可以在遭遇宠物精灵及其他玩家时发出提醒。

 

大手笔投入,巨头联手保证游戏品质。Pokemon Go 是任天堂成功进军手游市场的开山之作。游戏历时两年,由口袋妖怪公司提供IP 内容,任天堂控股公司game freak 负责游戏制作,Niantic.Inc 提供AR 技术打造而成。在2015年游戏获得谷歌、任天堂、口袋妖怪三大巨头公司共同投资3000万美金。

 

Pokemon Go 的火爆可以带来三方面的启示


(1)游戏内容与品质是根本,玩法和技术的创新是在竞争日趋激烈的游戏市场中脱颖而出的重要路径。


(2)IP 是在推广与变现的重要保证。


(3)AR 的普及与应用最可能爆发于游戏。

 

投资建议:建议关注在AR 领域进行产品研发及布局的公司,以及拥有优秀研发及运营能力的游戏公司。


推荐关注:


1、宝通科技(进军手游海外发行,资本助力畅游蓝海);


2、恺英网络(获得“传奇”IP 授权,入股浙江盛和推进“大IP”+研运一体化游戏战略);


3、美盛文化(投资创幻科技,布局二次元与AR 结合的产品研发);


4、奥飞娱乐(布局AR 应用,推出中韩联合打造的AR 技术涂色游戏书)。

 


风险提示:


1、系统性风险及风险偏好下行;


2、AR 及游戏行业发展不及预期;


3、政策变化及其他风险。

 

股市有风险,入市需谨慎


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