魔兽世界怀旧服新人该如何选择公会 选择公会的原则

发表于 讨论求助 2022-07-01 09:14:14

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在魔兽世界里公会的模式上也可以简单分为PVE和PVP公会,一般来说PVE公会只专注于地下城副本,PVP公会会专注于战场。当你60级的时候,如果你非常喜欢战场当然你可以选择进行一些PVP公会,但是以下几点一点要作为参考的原则,其一:PVP公会副本进度几乎没有,但是在60级怀旧服很多非常高质量的PVP装备是来至副本的,在那个年代没有什么韧性等级,也没有什么PVP等级,副本装和战场装唯一的区别就是耐力的多少,攻强/法强的高低。严格来说,你一身T2级别的装备,并不一定会输给元帅套/督军套,比如盗贼,法师,术士,猎人等等,他们的副本装打架也是很厉害的。而往往是战士,牧师这种副本没有输出装的掉落下,战场装才是惟一的选择。其二,PVP公会明则是以PVP为主,其实大多数都是挂羊头卖狗肉的战场刷子。你进入公会后也很难成为他们的主力,相反,他们只关心自己手上的单子,而你不过是他们差人的情况下补位的一个棋子,在那些单子完成之后,那些与你平时称兄道弟的元帅/督军就会突“消失”,出现在某个PVE公会的副本活动当中。

这算是金玉良言吧,魔兽世界有很多小团体,他们往往都是一群现实中认识的朋友,这样的团队为基础组建的公会很难在名义上做到刚正不阿,你一旦进入这样的公会就无疑给自己的头上扣上了一具很不稳定的定时炸弹,而这些炸弹爆炸的时机一般都是在极品出现的那一刻,等到那个时候你再认清他们的嘴脸就为时已晚了。所以你一进公会的时候就要仔细的观察,比如,一个新建的公会里面就有不少人用外号互相称呼,而不是游戏里的名字,那么就肯定是熟人了。这个时候就干脆点找个机会闪人吧,千万不要妄想去融入他们的圈子,到头来吃亏的只会是你自己。另外小团队还有一个特点,内部人员都会有很高的公会权限,这个怎么区分呢?在备注里面,正常的情况是几团团长,职业队长,附魔,炼金等等信息,不正常的情况即是过往的游戏id,昵称等信息。

有很多人说:“一个公会,不是团队越多,实力就越强大么?”答案非也,这要看具体情况。一般而言,比如有一个公会招人,说内部7个团,那么得看是几团招人,因为1-3团很有可能是主力团,4-7团很有可能是替补团,什么是替补团,就是主力人员的小号活动的地方,在实施力度上都会给1-3团让步,比如我就遇到过这种情况,平时还好好的,一到节假日,因为人员参差不齐,1团各种从其他团抓壮丁,导致其他团直接这周就不用活动了。所以这样的团队不能进,进度会严重滞后,后悔都来不及。另外大家还可以从一个方面看这个团是不是公会的替补团,比如公会1团的活动时间是周2,那么周2-周3就是主力团的活动时间,周4以后的团基本上都是替补,一定要擦亮眼睛,不能上错花轿嫁错郎。最后,如果你是抱着随便玩玩的心态进本,也不考虑以上的情况,新团还是有发展空间的,因为新,也就代表大家需要通过竞争抢位置,你DPS次次前3,活动时间团长不优先组你还组谁?会长不提拔你到进度团还提拔谁?可谓:是金子总会发光。就像我们的社会,有人总抱怨自己没有晋升的机会没有背景没人赏识,有人从基层开始一天天都在努力都在进步,最后谁会成功,你是老板你会用谁,大家心里都有数。

怀旧服和现在的版本区别是非常大的,没有地下城搜索器,没有随机,没有低保,不管是PVP还是PVE都是建立的公会的基础之上,融入一个好公会是你游戏的起步,伴随着公会一起成长才能体会到魔兽本身的意义。

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